بازی فکری مدل پاتیل STEW

1,050,000 

۷ روز ضمانت بازگشت کالا

ﺗﺤﻮﯾﻞ اﮐﺴﭙﺮس

ﺿﻤﺎﻧﺖ اﺻﻞ ﺑﻮدن ﮐﺎﻟﺎ

bazartamin ad
شناسه محصول: 15491846 دسته:

توضیحات

چیزی به زمستان نمانده. وقتش رسیده همراه اهل محل، با محصولات زمینتان یک سوپ خوشمزه بپزید.
اما مراقب باشید؛ حیوانات گرسنه به دنبال آذوقه هستند تا در لانه ذخیره و زمستان را با آن سر کنند. غذا را بار بگذارید، جانوران را فراری دهید و بنشینید تا پاتیل سوپتان جا بیفتد.

ابعاد کالا 100x100x50 میلی‌متر
وزن 500 گرم
سبک بازی بازی فکری
مناسب رده سنی نوجوان
تعداد بازیکن دو تا چهار نفر
درجه سختی آسان
مدت زمان بازی کمتر از یک ساعت
تولید شده در داخل کشور
خلاصه روش بازی بازی

بازیکــــــــــنان به نوبت، از دســــــــته ی مــواد لازم یک کــــارت می کشند. هیچ کس به جز خودتان نباید کارت را ببیند. سپس باید یکی از این 3 کار را انجام دهید:

1. پاتیل

برای تشکیل دسته کارت پاتیل، ابتدا باید اولین کارت مواد اولیه را به پشت، به آن اضافه کنید. کارت های بعدی نیز به همین ترتیب و به پشت، به دسته افزوده می شوند.

2. خوراک جانوران

کارت مواد اولیه را به پشت، روی یک جانور بگذارید. این جانور دیگر گرسنه نیست.

جانوران گرسنه در زمان اعلام سوپ، مواد آن را می خورند.

*ولگرد: ولگرد نیز تقریباً شبیه به جانوران عمل می کند؛ با این تفاوت که هنگام اعلام سوپ، ممکن است امتیاز کم کرده و یا اضافه کند.

3. سوپ!

وقتی بازیکنی داد بزند «سوپ!»، بازی درجا تمام می شود.

*سوپ خارج از نوبت: می توانید بعد از کارت بازی کردن یک بازیکن و قبل از کارت برداشتن بازیکن بعدی، اعلام سوپ! کنید (حتی اگر نوبتتـان نباشد). این کار نیز بازی را تمـــــــام می کند.

*سوپ چه مزه ای دوست داری؟

– ساده: اگر در نوبت خودتان اعلام سوپ! کنید، اجازه دارید قبــــل از اتمام بازی، کارتتـان را بازی کنید (اینجــــوری می توانید از اطلاعات اضافه تان، به نفع خود استفاده کنید).

– جاافتاده: اگر در نوبت خودتان اعلام سوپ! کنید، کارت دســـــتتان از بازی حـــــذف می شود و سپـــس بازی به پایان می رسد (اینجــــوری نمی توانید از امتیازهای اضافه ی کارت آخر، به نفع خود استفاده کنید. احتمالش بیشتر است که بازیکنان خارج از نوبت اعلام سوپ! کنند).

پایان بازی

بازیکنی که اعلام سوپ! کرده، باید تمام کارت های مواداولیه را از پاتیل بردارد و رو کند.

1. جانوران گرسنه: هر جانور گرسنه ای باقی مانده باشد، غذای مورد علاقه ی خود را می خورد.

1. ولگرد: اگر ولگرد گرســــــنه باشد، نگـاهی به قابلمـــه می اندازد:

– اگر در قابلمه مرغ باشد: 3 امتیاز از آن کم می شود؛ چون باید غذا را با ولگرد سهیم شوید.

– اگر در قابلمه مرغ نباشد: 3 امتیاز به آن اضافه می شود؛ چون ولگرد به آن دست نمی زند.