توضیحات
کارت شبهای مافیا مدل سناریو ضد دارای 12 کارت میباشد ( 3 کارت جاسوسی ، 3 کارت ضد جاسوسی ، 2 کارت توریست ، 2 کارت گروگان و 2 کارت بینام ) مجموعه کارتها برای بازی 10 الی 12 نفر به همراه گرداننده به روش سناریو ضد پلتفرم تماشاخونه طراحی و تولید شده است ، قصد اولیه طراحی و تولید این محصول صرفا کمبود کارت کامل و مقرون به صرفه در بازار بود ، در نتیجه پس از استقبال علاقه مندان و دریافت نظرات متعدد ، محصول جدید همراه با دو سناریو تولید گردید . جنس کارتها گلاسه 140 گرمی دورو چاپ با روکش سلفون مات بوده که مقاومت آنها را چند برابر می کند.
ابعاد کالا | 110x75x15 میلیمتر |
وزن | 26 گرم |
جنس کارتها | مقوا |
سبک بازی | بازی آموزشی |
رده سنی | بزرگسال |
تعداد بازیکن | بیش از 4 نفر |
درجه سختی | آسان |
مدت زمان بازی | کمتر از یک ساعت |
تولید شده در | داخل کشور |
اهداف آموزشی | یادگیری خرد فردی و گروهی ، تفکر نقاد، هماهنگی با تیم، متقاعد سازی ، دفاع از حق ، مقایسه ، قضاوت ، تحلیل و تفسیر ، شنیدن فعال ، صحبت در جمع ، تشخیص درست |
خلاصه روش بازی | به صورت کلی این بازی میان دو تیم جاسوسی و ضد جاسوسی صورت می گیرد و گروه بدون نقش در ابتدا در تیم سفید و در طول بازی ممکن است به یکی از دو تیم اصلی اضافه شوند. تیم جاسوسی باعنوان اقلیت آگاه شناخته می شوند ، نقش بازیکنان بازی به صورت مخفیانه مشخص می شود ، محدودیتی در تعداد بازیکنان وجود ندارد و معمولا تعدادسفید ها را دو برابر سیاه ها قرار می دهند و در سناریو ضد تعداد 3 جاسوس ، 3 مامور ضد جاسوسی و 2 توریست و 2 گروگان هستند،این سناریو یک بار و ابتدای بازی از فاز شب شروع می شود و پس از شنیدن داستان شخصی هر فرد برای علت حضور در میز بازی ، رای گیری در شب انجام میگیرد ، افرادی که رای اتهام بیاورند ، فردا روز را شروع نمی کنند تا رای قاطع همه بازیکنان را بدست آورند . |
اقلام همراه | 12 عدد کارت بازی 3 کارت جاسوسی 3 کارت ضد جاسوسی 2 کارت توریست 2 کارت گروگان 2 کارت بینام راهنمای بازی |
سایر توضیحات | قوانین و توضیحات بازی 1- هر بازیکن در نوبت خود علاوه بر صحبت میتواند چهار اقدام درخواست حکم جلب ، ملاقات ،مبادله و شلیک را انجام دهد و فقط برای حکم جلب نیاز به رای اکثریت بازیکنان داخل بازی را لازم دارد. 2- هر بازیکن یکبار میتواند از قابلیتهای ملاقات ، مبادله و شلیک را بدون نیاز به رای گیری استفاده نماید. 3-در زمان ملاقات ،گرداننده فقط سفید و سیاه بودن بازیکن ملاقات شونده را به بازیکن اطلاع میدهد. 4- اطلاعات هر ملاقات تا پایان هر دور محرمانه و در صورت افشاء توسط گرداننده کشته خواهد شد. 5- تا زمان پر شدن سه زندان ، افراد میتوانند درخواست حکم جلب کنند و پس از آن گرداننده بازی یکبار استعلام افراد داخل زندان را اعلام می کند. 6-در هر دور گفتگو امکان صادر شدن 2 حکم جلب ، درخواست 2 ملاقات ، 2 مبادله و2 شلیک وجود دارد . 7-در صورت پر بودن زندان و کشته شدن یک بازیکن ،فقط یکبار یکی از بازیکنان میتواند به دیدار فرد کشته شده برود و سوالی با جواب بله و خیر از بازیکن کشته شده دریافت نماید و تا پایان بازی ساکت خواهد بود. پایان رسیدن بازی با پیروزی تیم جاسوسی یا تیم ضد -اگر تمام اعضای تیم ضد زندانی یا کشته شده باشند بازی به نفع تیم جاسوسی خواهد شد و اگر تمام اعضای تیم جاسوسی زندانی/ کشته شده باشند ، بازی به نفع تیم ضد تمام می شود با ذکر این استثناء که در صورت حضور همزمان هر3 جاسوس بازی در زندان ، تیم جاسوسی برنده بازی هستند. – در صورت پایان یافتن تمام توانایی های بازیکنان داخل بازی ، با شمارش افراد داخل بازی ، توسط گرداننده تیم برنده اعلام خواهد شد ، در این شمارش توریست های مسلح شده حساب نمی شوند ، درصورت برابر بودن تعداد هر گروه از بازی ، شمارش به افراد داخل زندان کشیده می شود. – در صورتی که بازیکنان داخل بازی سه نفرباشند و یک جاسوس و یک ضد در بازی مانده باشند ، انتخاب با نفر سوم خواهد بود و او از طرف گرداننده مسلح خواهد شد و باشلیک تیم برنده را مشخص خواهد کرد . |